Bônus — Abastecimento
Tudo que deixa as atividades de Abastecimento mais rápidas ou melhores: equipamento, maestria, locais reconstruídos, poções e postos da Estrada do Rei. Alguns projetos de posto custam algo desta habilidade em troca. Esses aparecem como números negativos.
Velocidade
| Origem | Bônus | Notas |
|---|---|---|
| Correias de carga | +15% | Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo. |
| Armação de carga | +20% | Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo. |
| Armação de carga de cobalto | +30% | Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo. |
| Reserva de maestria 50% | +5% | Toda atividade de Abastecimento, enquanto a reserva ficar em 50% ou mais. |
Chance de alta qualidade
| Origem | Bônus | Notas |
|---|---|---|
| Maestria da atividade 20, 40, 60, 80 | +5 pontos | Só essa atividade. Permanente depois de alcançado. Cada um desses níveis soma de novo. |
XP
| Origem | Bônus | Notas |
|---|---|---|
| Reserva de maestria 25% | +10% | Toda atividade de Abastecimento, enquanto a reserva ficar em 25% ou mais. |
Itens extras
| Origem | Bônus | Notas |
|---|---|---|
| Armação de carga de cobalto | +1 item por ação | Uma peça de alta qualidade dá 1,5× isso, arredondado para baixo. |
Preço de venda
| Origem | Bônus | Notas |
|---|---|---|
| Maestria da atividade 99 | +10% | Só essa atividade. Permanente depois de alcançado. Nos itens que essa habilidade produz. |
| Parada de descanso — Sala das lamparinas | −2% | Em toda venda, enquanto o posto tiver esse projeto (uma troca). Veja Estrada do Rei. |
| Casa da travessia — Livro do pedágio | +4% | Em toda venda, enquanto o posto tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei. |
| Pousada do farol — Salão comum | +5% | Em toda venda, enquanto o posto tiver esse projeto. Veja Estrada do Rei. |
Chance de poupar materiais
| Origem | Bônus | Notas |
|---|---|---|
| Maestria da atividade 10, 30, 50, 70, 90 | +5% | Só essa atividade. Permanente depois de alcançado. Cada um desses níveis soma de novo. |
| Maestria da atividade 99 | +10% | Só essa atividade. Permanente depois de alcançado. |
| Reserva de maestria 95% | +10% | Toda atividade de Abastecimento, enquanto a reserva ficar em 95% ou mais. |
Quando funciona, a ação termina sem gastar os materiais (ou, numa luta, as flechas). Todas as origens somam em uma única chance, no máximo 60%.
Todos os bônus de maestria
A maestria de cada atividade
| Maestria da atividade | Soma nessa atividade |
|---|---|
| 10 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 20 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 30 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 40 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 50 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 60 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 70 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 80 | +5 pontos de chance de alta qualidade |
| 90 | +5% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
| 99 | +10% no preço de venda dos itens que produz, +10% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
Marcos da reserva
| Reserva cheia | XP da reserva | Soma em toda atividade da habilidade |
|---|---|---|
| 10% | 1.757.500 | +5% de XP de maestria |
| 25% | 4.393.750 | +10% de XP |
| 50% | 8.787.500 | +5% de velocidade |
| 95% | 16.696.250 | +10% de chance de poupar materiais (ou flechas) |
Veja Maestria para saber como o XP de maestria e a reserva enchem.
Números exatos
Todos os bônus de velocidade, incluindo os negativos, somam em um percentual total. Ele é usado uma vez: time = base × 100 ÷ (100 + total), arredondado para baixo. Veja A velocidade de uma ação.