Pescar carpa
Una actividad de Pesca y caza desde el nivel 30. Cada acción da 1 × Carpa.
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | 1 de cada | Garantizado |
|---|---|---|---|---|
| ✦ Perla de río | 1 | 0,25 % | 1 de cada 400 | por acción 1201 |
Cada botín se tira por separado, una vez por acción completada. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por acción indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 30 | 2,4 s | 1 | 30 | 45.188 | 34,0 % |
| 42 | 1,9 s | 1 | 30 | 56.545 | 46,1 % |
| 55 | 1,5 s | 1 | 30 | 72.000 | 50,0 % |
| 68 | 1,5 s | 1 | 30 | 72.000 | 50,0 % |
| 82 | 1,5 s | 1 | 30 | 72.000 | 50,0 % |
| 95 | 1,5 s | 1 | 30 | 72.000 | 50,0 % |
| 99 | 1,5 s | 1 | 30 | 72.000 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Un pez grande y lento de los viejos estanques de molino. Como nadie pescó durante años, crecieron enormes.