Extraer hierro
Una actividad de Minería desde el nivel 12. Cada acción da 1 × Mineral de hierro.
Botín
| Objeto | Cantidad | Probabilidad | 1 de cada | Garantizado |
|---|---|---|---|---|
| Arcilla | 1 | 30 % | — | — |
| ✦ Geoda profunda | 1 | 0,15 % | 1 de cada 667 | por acción 2000 |
Cada botín se tira por separado, una vez por acción completada. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por acción indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 2,6 s | 1 | 18 | 24.828 | 16,0 % |
| 20 | 2,3 s | 1 | 18 | 28.297 | 24,0 % |
| 30 | 1,9 s | 1 | 18 | 34.286 | 34,0 % |
| 42 | 1,5 s | 1 | 18 | 43.200 | 46,1 % |
| 55 | 1,5 s | 1 | 18 | 43.200 | 50,0 % |
| 68 | 1,5 s | 1 | 18 | 43.200 | 50,0 % |
| 82 | 1,5 s | 1 | 18 | 43.200 | 50,0 % |
| 95 | 1,5 s | 1 | 18 | 43.200 | 50,0 % |
| 99 | 1,5 s | 1 | 18 | 43.200 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
El metal de cada día. Herramientas, clavos y espadas empiezan siendo mineral de hierro.