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Picar mármol

Una actividad de Cantería desde el nivel 42. Cada acción da 1 × Mármol.

Requisitos

Botín

ObjetoCantidadProbabilidad1 de cadaGarantizado
✦ Piedra rúnica enterrada10,3 %1 de cada 333por acción 1000

Cada botín se tira por separado, una vez por acción completada. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por acción indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
422,2 s13660.00046,1 %
551,6 s13679.02450,0 %
681,5 s13686.40050,0 %
821,5 s13686.40050,0 %
951,5 s13686.40050,0 %
991,5 s13686.40050,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Piedra fría con vetas, para edificios especiales. Un golpe malo de cincel la estropea.