Kingsmend Idle Wiki
Español (España)
Wiki/Actividades/Tomar el arsenal

Tomar el arsenal

Un combate contra Merodeadores, para Ataque desde el nivel 15. Cada victoria da 1 × Chatarra de bandido. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.

También entrena

  • Defensa — 11 XP por ronda, acierto o fallo
  • Vitalidad — 8 XP por ronda, acierto o fallo

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
155,5 s14026.25319,0 %
205,5 s14026.25324,0 %
305,5 s14026.25334,0 %
425,5 s14026.25346,1 %
555,5 s14026.25350,0 %
685,5 s14026.25350,0 %
825,5 s14026.25350,0 %
955,5 s14026.25350,0 %
995,5 s14026.25350,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Los merodeadores volvieron por las últimas armas del arsenal y se quedaron a guardarlas.