Tomar el mercado
Un combate contra Merodeadores, para Ataque desde el nivel 5. Cada victoria da 1 × Chatarra de bandido. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.
También entrena
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 9,0 % |
| 10 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 14,0 % |
| 20 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 24,0 % |
| 30 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 34,0 % |
| 42 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 46,1 % |
| 55 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 50,0 % |
| 68 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 50,0 % |
| 82 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 50,0 % |
| 95 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 50,0 % |
| 99 | 5,2 s | 1 | 20 | 13.727 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Unos saqueadores se han quedado con la plaza vacía. Venden lo que roban a cualquiera que pase.