Walcz z bagiennymi żmijami
Walka: Bagienne żmije, dla umiejętności Atak od poziomu 22. Każde zwycięstwo daje: 1 × Skóra żmii.
Strzały
Zużywa 1 × Prosta strzała na pokonanego wroga. Bez strzał walka jest zablokowana, aż zdobędziesz więcej. Szansa na oszczędzenie materiałów może też oszczędzić strzały.
PD
Każde trafienie daje PD według zadanych obrażeń: 3 za punkt do Atak i jedną trzecią tego do Żywotność. Przy Bloku PD idą zamiast tego do Obrony.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa | Częstość | Gwarantowane |
|---|---|---|---|---|
| Kości zwierząt | 1 | 30% | — | — |
| ✦ Kieł basiora | 1 | 0,3% | 1 na 333 | zabicie nr 1000 |
Każdy łup jest losowany osobno, raz na zabicie. Poziom twojej umiejętności nie zmienia tych szans. ✦ oznacza rzadki łup: na pewno go dostaniesz najpóźniej przy zabiciu o numerze podanym w kolumnie Gwarantowane, licząc od ostatniego zdobycia. Mistrzostwo może zwiększyć szansę na rzadkie łupy. Zobacz jak działają łupy.
Według poziomu
| Poziom | Czas | Przedmioty | PD | PD/h | Szansa na wysoką jakość |
|---|---|---|---|---|---|
| 22 | 2,4 s | 1 | 28 | 2993 | 26,0% |
| 30 | 2,4 s | 1 | 28 | 3346 | 34,0% |
| 42 | 2,4 s | 1 | 28 | 4998 | 46,1% |
| 55 | 2,4 s | 1 | 28 | 6322 | 50,0% |
| 68 | 2,4 s | 1 | 28 | 8092 | 50,0% |
| 82 | 2,4 s | 1 | 28 | 8716 | 50,0% |
| 95 | 2,4 s | 1 | 28 | 9050 | 50,0% |
| 99 | 2,4 s | 1 | 28 | 9223 | 50,0% |
Dokładne liczby ze wzorów samej gry. Czas to jedna runda. PD na godzinę liczone są z najlepszym ekwipunkiem, jaki umiesz zrobić do tego poziomu, przed mistrzostwem i innymi bonusami.
Historia
Węże grube jak ramię, które przyszły z powodzią. Leżą w ciepłym błocie i kąsają buty.