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Luchar contra las víboras del pantano

Un combate contra Víboras del pantano, para Ataque desde el nivel 22. Cada victoria da 1 × Piel de víbora.

Flechas

Usa 1 × Flecha de campo por enemigo derrotado. Sin flechas, el combate queda bloqueado hasta que consigas más. Una probabilidad de ahorrar materiales también puede ahorrar flechas.

PX

Cada golpe da PX según el daño que hace: 3 por punto a Ataque y un tercio de eso a Vitalidad. Con Bloqueo, la PX va a Defensa.

Botín

ObjetoCantidadProbabilidad1 de cadaGarantizado
Huesos de bestia130 %——
✦ Colmillo de alfa10,3 %1 de cada 333por victoria 1000

Cada botín se tira por separado, una vez por victoria. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por victoria indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
222,4 s128299326,0 %
302,4 s128334634,0 %
422,4 s128499846,1 %
552,4 s128632250,0 %
682,4 s128809250,0 %
822,4 s128871650,0 %
952,4 s128905050,0 %
992,4 s128922350,0 %

Números exactos de las propias fórmulas del juego. El tiempo es una ronda. La XP por hora es con el mejor equipo que puedas fabricar hasta ese nivel, antes de maestría y otras bonificaciones.

Historia

Serpientes gruesas como un brazo que llegaron con las crecidas. Se tumban en el barro tibio y muerden las botas.