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Disparar a los gigantes de piedra

Un combate contra Gigantes de piedra, para Puntería desde el nivel 88. Cada victoria da 1 × Diente de gigante.

Requisitos

  • Un arma a distancia (un arco) equipada. Tu arma decide cómo luchas. Si te la quitas, el combate se detiene.

Flechas

Usa 1 × Flecha pesada por enemigo derrotado. Sin flechas, el combate queda bloqueado hasta que consigas más. Una probabilidad de ahorrar materiales también puede ahorrar flechas.

PX

Cada golpe da PX según el daño que hace: 3 por punto a Puntería y un tercio de eso a Vitalidad. Con Largo alcance, la mitad va a Defensa.

Botín

ObjetoCantidadProbabilidad1 de cadaGarantizado
Huesos de bestia3siempre——
✦ Nudillo de gigante11,5 %1 de cada 67por victoria 201

Cada botín se tira por separado, una vez por victoria. Tu nivel de habilidad no cambia estas probabilidades. ✦ marca un botín raro: lo tienes garantizado por victoria indicada bajo Garantizado, contando desde la última vez que lo conseguiste. La maestría puede aumentar la probabilidad de botín raro. Consulta cómo funciona el botín.

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
882,6 s168842550,0 %
952,6 s168902450,0 %
992,6 s168981950,0 %

Números exactos de las propias fórmulas del juego. El tiempo es una ronda. La XP por hora es con el mejor equipo que puedas fabricar hasta ese nivel, antes de maestría y otras bonificaciones.

Historia

Más viejos que el reino y lentos para enfadarse. La guerra los despertó y no han vuelto a dormirse.