Tomar la atalaya
Un combate contra Merodeadores, para Ataque desde el nivel 12. Cada victoria da 1 × Chatarra de bandido. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.
También entrena
Por nivel
| Nivel | Tiempo | Objetos | XP | XP / hora | Probabilidad de alta calidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 12 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 16,0 % |
| 20 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 24,0 % |
| 30 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 34,0 % |
| 42 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 46,1 % |
| 55 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 50,0 % |
| 68 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 50,0 % |
| 82 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 50,0 % |
| 95 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 50,0 % |
| 99 | 5,4 s | 1 | 34 | 22.479 | 50,0 % |
Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.
Historia
Unos desertores ocupan la torre quemada. Desde arriba vigilan el camino en busca de viajeros a los que robar.