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Tomar la atalaya

Un combate contra Merodeadores, para Ataque desde el nivel 12. Cada victoria da 1 × Chatarra de bandido. Cada ronda también entrena Defensa y Vitalidad.

También entrena

  • Defensa — 10 XP por ronda, acierto o fallo
  • Vitalidad — 8 XP por ronda, acierto o fallo

Por nivel

NivelTiempoObjetosXPXP / horaProbabilidad de alta calidad
125,4 s13422.47916,0 %
205,4 s13422.47924,0 %
305,4 s13422.47934,0 %
425,4 s13422.47946,1 %
555,4 s13422.47950,0 %
685,4 s13422.47950,0 %
825,4 s13422.47950,0 %
955,4 s13422.47950,0 %
995,4 s13422.47950,0 %

Números exactos de las fórmulas del propio juego, antes del equipo, la maestría y otras bonificaciones.

Historia

Unos desertores ocupan la torre quemada. Desde arriba vigilan el camino en busca de viajeros a los que robar.