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Bonus — Défense

Tout ce qui rend Défense plus rapide ou meilleure : équipement, maîtrise, lieux reconstruits, potions et relais de la Route du roi. Certains aménagements de relais coûtent quelque chose à cette compétence en échange. Ils apparaissent alors en négatif.

Vitesse

Rien n’accélère cette compétence. Elle n’a pas d’activités propres et progresse en combattant.

Chance de toucher

SourceBonusRemarques
Refuge de montagne — Affût de chasseur+3 pointsDans chaque combat, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi.
Repos du roi — Terrain d’entraînement+4 pointsDans chaque combat, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi.

L’équipement porté qui donne un bonus de chance de toucher compte dans chaque combat, quelle que soit la compétence entraînée par ce combat. La puissance de l’équipement rend aussi les combats plus rapides. Voir Combattre.

Prix de vente

SourceBonusRemarques
Halte — Salle des lampes−2 %Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement (un compromis). Voir La Route du roi.
Maison du gué — Registre du péage+4 %Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi.
Auberge du phare — Salle commune+5 %Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi.

Chiffres exacts

Tous les bonus de vitesse, et les négatifs, s’additionnent en un seul pourcentage total. Il est appliqué une fois : temps = base × 100 ÷ (100 + total), arrondi vers le bas. Voir La vitesse d’une action.