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Bonus — Agriculture

Tout ce qui rend Agriculture plus rapide ou meilleure : équipement, maîtrise, lieux reconstruits, potions et relais de la Route du roi. Certains aménagements de relais coûtent quelque chose à cette compétence en échange. Ils apparaissent alors en négatif.

Vitesse

SourceBonusRemarques
Tente+8 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Chapeau de paille+6 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Houe en cuivre+15 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Faux en fer+20 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Faux en cobalt+30 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Maîtrise de l’activité 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90+2 %Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Chacun de ces niveaux l’ajoute à nouveau.
Réserve de maîtrise 95 %+5 %Chaque activité en Agriculture, tant que la réserve reste au moins à 95 %.
Moulin inondé+10 %Partout, une fois reconstruit.
Vallon caché+20 %Seulement tant que vous êtes là, une fois reconstruit.
Halte — Repos des bergers+6 %Tant que Halte a cet aménagement. Voir La Route du roi.
Refuge de montagne — Affût de chasseur−4 %Un compromis : tant que Refuge de montagne a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi.
Repos du roi — Terrain d’entraînement−4 %Un compromis : tant que Repos du roi a cet aménagement, cette compétence y perd d’autant. Voir La Route du roi.

Chance de haute qualité

SourceBonusRemarques
Tablier à semences+8 pointsUne pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Maîtrise de l’activité 99+10 pointsCette activité seulement. Permanent une fois atteint.

XP

SourceBonusRemarques
Gants de moissonneur+10 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Bâton de comptage+12 %Une pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Réserve de maîtrise 25 %+10 %Chaque activité en Agriculture, tant que la réserve reste au moins à 25 %.
Repos du roi — Maison des bains+4 %Tant que Repos du roi a cet aménagement. Voir La Route du roi.

Objets en plus

SourceBonusRemarques
Hotte en saule+1 objet par actionUne pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Faux en cobalt+1 objet par actionUne pièce de haute qualité donne 1,5 fois ce bonus, arrondi vers le bas.
Potion de récolte+1 objet par actionTant qu’elle est dans l’emplacement de potion avec des charges restantes. Chaque action terminée utilise une charge. Voir Potions.

Butins rares

SourceBonusRemarques
Maîtrise de l’activité 99+50 %Cette activité seulement. Permanent une fois atteint. Augmente la chance des butins rares (butins à 5 % ou moins).
Réserve de maîtrise 50 %+25 %Chaque activité en Agriculture, tant que la réserve reste au moins à 50 %. Augmente la chance des butins rares (butins à 5 % ou moins).

Prix de vente

SourceBonusRemarques
Halte — Salle des lampes−2 %Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement (un compromis). Voir La Route du roi.
Maison du gué — Registre du péage+4 %Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi.
Auberge du phare — Salle commune+5 %Sur chaque vente, tant que le relais a cet aménagement. Voir La Route du roi.

Tous les bonus de maîtrise

La maîtrise propre à chaque activité

Maîtrise de l’activitéS’ajoute à cette activité
10+2 % de vitesse
20+2 % de vitesse
30+2 % de vitesse
40+2 % de vitesse
50+2 % de vitesse
60+2 % de vitesse
70+2 % de vitesse
80+2 % de vitesse
90+2 % de vitesse
99+10 points de chance de haute qualité, +50 % de chance de butin rare

Paliers de la réserve

Réserve remplieXP de la réserveS’ajoute à chaque activité de la compétence
10 %1 387 500+5 % d’XP de maîtrise
25 %3 468 750+10 % d’XP
50 %6 937 500+25 % de chance de butin rare
95 %13 181 250+5 % de vitesse

Voir Maîtrise pour savoir comment l’XP de maîtrise et la réserve se remplissent.

Chiffres exacts

Tous les bonus de vitesse, et les négatifs, s’additionnent en un seul pourcentage total. Il est appliqué une fois : temps = base × 100 ÷ (100 + total), arrondi vers le bas. Voir La vitesse d’une action.